软餐(ruancan.com)获悉,消息显示,Android 系统将有望支持索尼的 「360 临场音效」。
360 临场音效(360 Reality Audio)是索尼推出的全新的沉浸式音乐格式,在聆听 360 Reality Audio 音乐内容时,会完全沉浸其中,仿佛身临其境,亲自与演奏家同台表演一般,获得更加逼真和和无缝的音效体验。
索尼中国官网如此描述「360 临场音效」:
沉浸在全方位包裹的音乐中。好似亲临现场音乐会,亦如与艺术家一同置身录音棚内。360 临场音效,音乐由此生动,宛若身临其境。
而「360 临场音效」基于 MPEG-H 3D 音频编解码器,这项技术推出以来,仅限于索尼自己的部分智能手机,并且只能搭配兼容的特定应用程序使用。
现在,Android 系统有望获得 360 临场音效(360 Reality Audio)支持。
在 Android 开源项目中的提交和代码审查信息显示,索尼和谷歌似乎正在合作提交相关的代码,其中一项工作是将 MPEG-H 3D 音频编解码支持引入 Android 系统的 MPEG4Extractor 系统组件,而其他代码则专门针对索尼的 360 Reality Audio。
来自索尼的软件工程师村山圭山(Kei Murayama)对代码审查还发表了评论,证实了这一推测:“这是 Google 和 Sony 之间的会议’Android OS 360RA 支持’ 中提到的补丁之一。”
360 临场音效(360 Reality Audio)需要音乐提供商的支持,并且需要兼容的扬声器或耳机。索尼官网的信息显示,它将 Amazon Music HD、Nugs.net 和 Tidal 三家音乐服务列为提供 360 Reality Audio 曲目的音乐流媒体服务。
谷歌和索尼之间进行的工作意味着 Android 将获得用于 MPEG-H 3D 音频的内置解码器,因此,未来任何 Android 应用程序都可有望轻松地获得 3D 音频播放支持。并且用户不一定需要特殊的耳机或音箱。
如果这项工作进展顺利,或许用户可在 Android 12 中体验「360 临场音效」的魅力。