App Annie:2021 年 Q1 苹果谷歌应用商店消费达 320 亿美元

软餐(ruancan.com)获悉,App Annie 的数据显示,到 2021 年第一季度,全球消费者在应用程序上的支出已达 320 亿美元,比 2020 年同期增长了 40%,再创历史新高。

值得注意的是,在 320 亿美元总消费额中,游戏消费贡献了 220 亿美元,占据大头。

在基于平台的增长方面,App Annie 在报告中指出,第一季度,iOS 用户消费支出同比增长 40%,达 210 亿美元,而 Google Play 消费支出同比增长也为 40%,达约 110 亿美元。

与消费者支出增长同步,应用市场的总下载数据也出现显著增长。App Annie 称,App Store 和 Google Play 在第一季度下载量总计增长了 10%,达到 310 亿(次)。

在 Google Play 上,游戏、社交和娱乐类别的应用程序在消费支出方面增长最为强劲。而 App Store 则略有差异,App Store 的消费支出增幅最大是游戏、照片和视频以及娱乐类别。

下载方面,Google Play“社交”、“工具” 和 “财务” 类别在第一季度下载量环比增长最快,天气(40%)和约会(35%)类别也表现不俗。

在 App Store 上,下载量贡献最大的类别则是游戏、金融和社交网络。但 “健康与健身” 类别下载量环比增长最抢眼,达 25%。因为新冠疫情的爆发,全球用户居家生活成为常态,居家健身和健康类应用颇受欢迎。

从应用来看,在 2021 年第一季度,App Store 和 Google Play 上下载量、消费支出和月活用户(MAU)的头榜分别是 TikTok、YouTube 和 Facebook。(下图)

而消息传递应用 Signal 则成为下载和 MAU 增长最快的应用,Telegram 在下载量和 MAU 排行同样靠前。它们受益于 WhatsApp 的隐私权事件,在第一季度增长迅速。

App Annie:2021年Q1苹果谷歌应用商店消费达320亿美元

在消费支出方面,TikTok 同样表现强劲,紧随 Youtube,占据榜单第二位,约会应用 Tinder 排在第三位。在 MAU 方面,Facebook 引领榜单,紧随其后的是 WhatsApp 和 Facebook Messenger。

App Annie 在 1 月份发布的年度报告称,2020 年全球移动应用下载量达 2180 亿次。而根据 2021 年第一季度的表现,我们有理由预测 2021 年将再次刷新这个纪录。

App Annie 的报告显示,2021 年第一季度,游戏继续领先于应用程序市场,在本季度达到了 220 亿美元。

iOS 平台上的游戏玩家花费最多,达 130 亿美元,同比增长 30%。Android 游戏玩家花费了 90 亿美元,增长 35%。

App Annie 表示,第一季度每周下载十亿款游戏,与 2020 年相比增长了 15%,比 2019 年同一季度记录的每周平均增长 35%。Google Play 下载量同比增长 20%,至 110 亿。

Supersonic Studio 的休闲生存游戏《Join Clash 3D》(加入和冲突 3D)成为该季度下载量最高的游戏。其次是 Among Us(在我们之中)和《DOP 2: Delete One Part》。

在消费支出方面,Roblox 领导了市场,其次是 Genshin Impact、Coin Master 和 Pokemon Go。

用户月活方面,Among Us(在我们之中)、PUBG Mobile(绝地求生 Mobile)和 Candy Crush Saga(糖果传奇)领跑榜单前三位。

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App Annie 预测,2021 年,移动游戏的市场规模将达到 1200 亿美元。

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